Je termine un jeu VBS2-powered et je suis sur le point de commencer à optimiser le code et à améliorer les performances. Je n'arrive pas à trouver des outils de profilage de code capables d'analyser le langage de script VBS2 propriétaire. Quelqu'un at-il des suggestions d'outils que je peux utiliser pour analyser la performance de ces scripts, ou les processus/threads qui composent mon jeu? À ce stade, j'essaie simplement de trouver des outils qui peuvent m'aider à analyser les performances de mon application à tous les niveaux.Langages non standard de profilage (comme le script VBS2)
Merci beaucoup d'avance pour votre aide!