J'ai besoin de lire divers fichiers swf dans une application C#.Pourquoi un fichier SWF en pause C# n'est pas utilisé lors de l'utilisation de AxShockwaveFlash
Ils semblent commencer à bien jouer, mais essayer de faire une pause n'a aucun effet la première fois et blanchit le panneau si j'essaie à nouveau.
Le code que j'utilise est ci-dessous.
Le rembobinage & n'a également aucun effet.
Des commentaires ou de l'aide seraient appréciés.
David Knight
namespace MyUI
{
public partial class ABWithSWF : MyAbstractABFrm
{
// Keep Track of whats happening
enum StateOfPlay {NotSet, Playing, Paused };
private AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash axShockwaveFlashCube = new AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash();
StateOfPlay playState = StateOfPlay.NotSet;
public ABWithSWF()
{
InitializeComponent();
pnlSwf.Controls.Add(axShockwaveFlashCube);
axShockwaveFlashCube.Dock = DockStyle.Fill;
}
// One button that is either play or pause
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
// File to play
string path = string.Format(@"{0}\graphical summary.swf", Utils.GetSWFPath());
switch (playState)
{
case StateOfPlay.Paused:
axShockwaveFlashCube.Play();
btnPlay.ImageIndex = 3;
playState = StateOfPlay.Playing;
break;
case StateOfPlay.Playing:
axShockwaveFlashCube.StopPlay();
btnPlay.ImageIndex = 4;
playState = StateOfPlay.Paused;
break;
case StateOfPlay.NotSet:
axShockwaveFlashCube.LoadMovie(0, path);
axShockwaveFlashCube.Play();
btnPlay.ImageIndex = 4;
playState = StateOfPlay.Playing;
break;
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
axShockwaveFlashCube.Rewind();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
axShockwaveFlashCube.Forward();
}
}
}