Cela peut être une question assez compliquée, mais je fais un hack pour un jeu que j'ai piraté de nombreuses fois avant et j'ai eu une demande, mais je ne sais pas comment travailler autour de. Je ne suis pas si avancé à AS3 alors s'il vous plaît soyez gentil si j'échoue xDCollecter des informations à partir d'une variable avec un EventListener
La demande est de faire un chat chatcher pour le jeu, où tout le chat est enregistré. On m'a dit que je peux utiliser un EventListener pour le faire. J'ai aussi découvert que
Game.chatM
est le lien (je pense que c'est le mot correct pour cela) pour savoir où tout le chat peut être trouvé. Je sais que c'est une question très complexe, mais y a-t-il une fonction qui ferait quelque chose comme ça? Comme recueillir des informations à partir de cette variable?
Un conseil serait grandement apprécié!
Ce que j'essayé avant:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
public Class ChatCatcher extends Sprite
{
private var Game.chatM:Model;
public function ChatCatcher():void
{
Game.chatM = new Model();
Game.chatM.addEventListener(Model.VALUE_CHANGED, onModelChanged);
}
private function onModelChanged(e:Event):void
{
trace('New Chat Message');
//This is where hopefully chat will be saved
}
}
}
Alors vous nous demandez de nous aider à pirater un jeu? Je ne pense pas si mec ... Aussi ce que votre demande est une tâche très simple pour quelqu'un avec la moindre idée de As3. Les enfants de nos jours s'appellent eux-mêmes des hackers, c'est triste. attendre des charges de downvotes !! – M4tchB0X3r
Désolé l'homme, je pense que vous avez la mauvaise idée :( Je ne voulais pas ressembler à ça: P Ce n'est pas un 'hack' c'est juste quelque chose qui va aider avec le jeu, enregistrer un journal du chat Et j'avoue que je ne suis pas très bon à l'AS3, j'essaie juste d'apprendre Merci d'être utile et je ne pense pas que je vais utiliser à nouveau ce site ne vous inquiétez pas: P – user2228716
Je pense que par "hack" il voulait dire qu'ils ont ajouté "code odeur" au projet, pas qu'ils essaient de percer dans quelque chose ... @ user2228716, il n'y a pas de code qui résout votre magie problème.Vous devez écrire ce code. Lorsqu'un nouveau message de discussion est créé, vous ajoutez ce message à un tableau. Maintenant, vous avez un tableau qui contient tous les messages de chat, et vous pouvez l'utiliser pour les afficher à l'écran, ou autre chose. Si vous avez besoin d'aide, vous devez nous montrer le code pertinent de votre application afin que quelqu'un puisse vous orienter dans la bonne direction. –