Je développe des jeux en utilisant multi-touch pour iPhone() cocos. Quelqu'un pourrait-il m'apprendre comment commencer, à partir de zéro très début. Je ne suis pas sûr par où commencer ou des ressources qui peuvent aider. J'apprécie vraiment les aides.jeu cocos multi-touch
@implementation GameScene
- (id)init
{
if (self = [super init])
{
Sprite *background = [Sprite spriteWithFile:@"unzip.png"];
background.position = CGPointMake(240,160);
[self addChild:background];
Label *aboutContent = [Label labelWithString:@"Welcome to the game" fontName:@"Helvetica" fontSize:30];
aboutContent.position = CGPointMake(240,160);
[self addChild:aboutContent];
}
return self;
}
@end
J'ai ce code. Cela importer l'image. Le veulent juste les joueurs peuvent toucher 2 points A et B dans le centre et les déplacer dans les côtés opposés éloignés les uns des autres. Quelqu'un pourrait-il me donner quelques exemples?