En utilisant une grande taille de scène de 3840 x 2160, je vois des problèmes de performances lors de l'animation de petits sprites vers les bords de la scène.AS3 Mauvaises performances sur les bords de la grande scène
Je peux en ajouter des centaines à la scène sans problème, mais s'il y en a près des bords, des problèmes surviennent. Est-ce que je peux faire quelque chose pour résoudre ce problème?
Mise à jour:
sprite.cacheAsBitmap = true
était à l'origine du problème pour moi. La définition à false
a résolu le problème.
J'ai vu cela demandé auparavant. Avez-vous des fonctions personnalisées pour ceux qui sont près du bord? Peut-être que c'est un problème d'Adobe. – apscience
Non seulement une impulsion expansive vers le haut augmente le rayon, diminue alpha, graphics.clear() et redessine sur chaque image. – davivid