programmeur Sleepy (auto - acclamé) ont besoin d'aideErreur: 'une classe' ne nomme pas un type. comment résoudre cela?
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include <iostream>
#include "snake.h"
#include "food.h"
#define MAX_WIDTH 20
#define MAX_HEIGHT 20
class game
{
public:
game();
static void createBoard();
int gameStart();
bool gameChecker();
protected:
food apple;
bool gameOver = false;
snake python;
int gameSpeed = 250;
private:
};
#endif // GAME_H
fichier d'en-tête est appelé plus haut game.h
Chaque fois que je tente de compiler le projet, il montre erreur "erreur: « nourriture » ne nomme pas un type "
où nourriture est une autre classe que j'ai inclus dans ce fichier d'en-tête trop
#include 'food.h'
mais l'erreur persiste toujours. J'ai aussi essayé le food.h dans le fichier .cpp du jeu mais toujours pas d'espoir.
c'est le fichier food.h dans le cas où vous en avez besoin
#ifndef FOOD_H
#define FOOD_H
#include "game.h"
#include "snakeFragment.h"
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
class food: public snakeFragment
{
public:
food();
int foodPlace();
int printFood();
protected:
char symbol = '*';
private:
};
#endif // FOOD_H
J'utilise Code :: Blocks.
choses que je l'ai fait
Reparse le projet
Reconstruire l'ensemble du projet
Réécrire la classe à nouveau
l'ordinateur portable
Redémarrercode blocs ::
Redémarrageà condition que le chemin d'accès dans les paramètres du compilateur -> répertoires de recherche
mais aucun travaillé. Je ne sais pas quel est le problème?
Merci à l'avance
mais il y a quelques macros dans game.h que j'ai besoin d'utiliser dans food.h. Je n'ai pas le choix. Que puis-je faire? –
Voir la dernière modification. – user2079303
gracias! ça a marché .. je ne savais pas à propos de ça .. –