2013-06-27 3 views
0

J'ai utilisé cocos2d-x pour développer le jeu. maintenant j'ai appliqué pro-garde à lui, résolu tous les avertissements. Enfin j'ai exporté l'api. Le pro-garde a bien fonctionné pour moi. Mais quand j'ai testé l'API, l'application s'est écrasée.implémenter proguard avec cocoas2d

Sans proguard, l'application fonctionne sans problème.

Toute solution pour l'implémentation de proguard avec cocos2dx. Pouvez-vous partager vos règles proguard avec nous?

+0

et le plantage où avec quel message? – LearnCocos2D

+0

Je ne reçois aucun message d'erreur. Il sort directement de l'application. –

+0

Est-ce après l'installation de '.apk'? Si non, alors ne pouvez-vous pas l'exécuter dans Eclipse et coller la trace 'LogCat' ici? – g00dy

Répondre

0


Avez-vous ajouté une règle pour indiquer à Proguard d'éviter d'obscurcir les méthodes natives?

-keepclasseswithmembernames,includedescriptorclasses class * { 
native <methods>; 
} 

Proguard Documentation