J'utilise this repo mais il n'a aucune fonction pour m'avertir quand le curseur change sa valeur alors j'ai essayé de le faire moi-même. D'abord j'ai essayé de le faire avec l'action du curseur mais je ne veux que la valeur quand l'utilisateur arrêtera de glisser qui est un Int (l'action du curseur m'a retourné beaucoup de valeurs comme 1.2.1.3,1.4 etc.).Comment appeler un bouton d'une autre vue avec Swift
J'ai trouvé un moyen de prendre la valeur lorsque l'utilisateur cesse de glisser d'une fonction qui est à l'intérieur de cette prise en pension comme ceci:
internal func didMoveSliderStepValue(sendValueChangedEvent: Bool = false) {
let intValue = Int(round(self.value))
let floatValue = Float(intValue)
print(intValue) //It prints only when the user stops sliding
//a function to call after taking the value
callTheButton()
UIView.animateWithDuration(0.35, animations: {
self.setValue(floatValue, animated: true)
}) { (fin) in
self.setThumbForSliderValue(floatValue)
if sendValueChangedEvent {
self.sendActionsForControlEvents(.ValueChanged)
}
}
}
func callTheButton(){
buttonFromMainView()
}
Maintenant, je veux déclencher un bouton (buttonFromMainView) que j'ai dans mon vue principale.
Alors ma question est la suivante:
Puis-je appeler le bouton du fichier rapide que le repo a? Ou est-ce que je peux prendre seulement la valeur quand l'utilisateur finit à glisser des fonctions d'UISlider?
Merci d'avance.
vous ne pouvez pas appeler un bouton, aussi, vous pouvez essayer d'appeler sa cible méthode –
vous pouvez utiliser NSNotificationCenter pour tirer une méthode qui appelle votre bouton – Sebastian