2014-04-23 4 views

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Enregistrer un objet contenant l'état du jeu avant que le programme sort:

pickle.dump(game_state, open('gamestate.pickle', 'wb'))

charge l'objet lorsque le programme est lancé:

game_state = pickle.load(open('gamestate.pickle', 'rb'))

Dans votre cas, game_state peut être une liste de questions.

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