2011-09-19 17 views
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S'il vous plaît j'ai besoin d'un lien pour un bon tutoriel/livre sur SVG dans J2ME. Je pense à faire un midlet, mais je veux éviter d'avoir à rendre le design en utilisant la toile. En outre, l'utilisation de la toile peut ne pas me donner l'apparence que je désireUtilisation de SVG dans j2Me

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Vous pouvez répliquer la plupart des entités SVG avec l'objet J2ME Graphics lorsque vous peignez un canevas. C'est une syntaxe différente, mais les mêmes concepts.

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L'API JSR 226 peut être utilisée pour afficher et manipuler des graphiques SVG sur la plupart des périphériques J2ME.

La spécification JSR 226 définit une API pour le rendu des graphiques vectoriels 2D évolutifs, y compris les fichiers image en SVG. Il fournit des méthodes pour charger, rendre et manipuler des fichiers SVG externes ainsi que créer des graphiques SVG par programme. Cependant, l'inconvénient est qu'il ne prend en charge que SVG Tiny 1,1. La plupart des objets graphiques sont là mais il n'y a pas de support pour les scripts ni audio/vidéo. Il y a aussi l'API JSR 287 pour ajouter du support pour SVG 1.2 mais cette API ne semble pas être largement (voire pas du tout) adaptée par les fabricants de téléphones.

Vous trouverez une bonne introduction à JSR 226 sur Java.net. Il y a aussi quelques exemples de Nokia et Sun.