Je suis en train d'animer une toile en utilisant WPF Storyboard
et DoubleAnimationsUsingKeyFrames
mon code ressemble à ceci:Canvas non pris en charge dans le projet WPF?
<Canvas x:Name="bgCanvas" Height="261" Canvas.Top="-262" Width="720">
<Canvas.Background>
<ImageBrush ImageSource="Resources/backgroundBlurred.png" Stretch="UniformToFill"/>
</Canvas.Background>
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Key="bgAnim" x:Name="bgAnim">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(bgCanvas.Opacity)" Storyboard.Target="bgCanvas">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="1.5" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
J'utilise aussi Mahapps.Metro pour le projet. <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(bgCanvas.Opacity)" Storyboard.Target="bgCanvas">
est souligné par des lignes bleues et l'erreur lit: bgCanvas is not supported in a Windows Presentation Format (WPF) Application.
Je ne suis pas sûr que ce qui est faux avec le code. BONUS: Est-ce la bonne façon d'animer un canevas dans WPF?
Désolé pour les questions de nub.
Comment allez-vous commencer le storyboard? – Clemens
@Clemens Umm. Je pense à une fonction (qui déclenche le storyboard) qui est invoquée par la construction de ma classe 'MainWindow'. Aucune suggestion?? –