Je fais un jeu android dans E3roid J'essaye de faire tourner l'image-objet avec le stick analogique puis faire avancer le sprite dans la direction du vaisseau. Voici le code que j'ai utilisé pour définir l'angle.Déplacer le sprite dans le sens d'un angle
double angleRadians = Math.atan2(sprite.getRealY() - relativeX,sprite.getRealX() - relativeY);
double angleDegrees = Math.toDegrees(angleRadians);
double angle = -1 * angleDegrees;
sprite.rotate((float)angle);
Comment est-ce que je déplacerais le sprite dans la même direction que l'angle? puis-je convertir l'angle en Radians? sprite.move (int, int);
Merci de votre aide.
hmmm Je ne comprends toujours pas. – user1042757