Soit en res/raw ou res/assets. Lire la suite dans le Android docs.
À propos des fichiers dans res/premières:
fichiers arbitraires pour enregistrer sous leur forme brute . Les fichiers ici ne sont pas compressés par le système. Pour ouvrir ces ressources avec un InputStream brut, appelez Resources.openRawResource() avec l'ID de ressource , qui est R.raw.filename.
Toutefois, si vous avez besoin d'accéder à noms de fichiers origine et le fichier hiérarchie, vous pourriez envisager d'économiser certaines ressources dans les actifs/répertoire (au lieu de res/raw /). Les fichiers dans assets/n'ont pas de ressource ID, vous pouvez donc les lire uniquement à l'aide de AssetManager.AssetManager.
merci, mais ce répertoire brut n'est pas généré dans un projet Eclipse par défaut, non? – clamp
Non; Il suffit de le créer dans le dossier/res/et il sera géré correctement par les outils de construction. –