2009-11-13 5 views

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Absolument:

1) en flash importer les images à la bibliothèque
2) les exporter pour le partage d'exécution et de leur donner les noms de classe 3)
compilez le projet à un SWC.
4) importer le swc dans votre projet flexible et accéder aux images par nom de classe comme vous le feriez pour n'importe quelle autre classe dans un swc.

+2

Ceci n'est pas "pur" ActionScript! Cela implique l'utilisation de Flash. –

2

Vous pouvez utiliser la balise [Embed] pour incorporer des images (et d'autres données) en actionscript pur.

Voici comment j'incorpore des images pour les utiliser comme BitmapData. La dernière ligne n'est pas nécessaire, mais cela signifie que vous pouvez commencer à utiliser BitmapData embarqué immédiatement.

Pour regrouper le tout dans un fichier SWC (si vous utilisez Flash), activez l'option "exporter vers SWC" dans les paramètres de publication.