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J'ai un HitTestObject qui va supprimer le MovieClip (ennemi) lorsqu'il est touché par une balle.AS3 HitTest gotoAndPlay au lieu de removeChild
Voici le code:
if (hitTestObject(bulletTarget)) {
//remove this from the stage if it touches a bullet
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, eFrame);
_root.removeChild(this);
//also remove the bullet and its listeners
_root.bulletContainer.removeChild(bulletTarget);
bulletTarget.removeListeners();
//up the score
_root.score += 5;
}
Mais au lieu de le retirer immédiatement, je veux que le Movieclip (ennemi) pour jouer l'image suivante, qui est une animation de celui-ci explose, et une fois que l'explosion s'est produit il devrait être enlevé.
afin de mieux marquer cette question une réponse –