2017-05-13 2 views
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Aujourd'hui j'ai essayé d'écrire un code en utilisant graphics.h dans code :: blocks. Mais au lieu de montrer le résultat approprié, il a montré "pas un tel fichier ou répertoire". Mais, n'est-ce pas graphics.h est l'un des fichiers d'en-tête de c/C++? Donc, s'il y a une solution, dites-moi ce qu'il faut faire pour que je puisse l'utiliser dans code :: blocks. Ou, si vous avez une autre meilleure idée de remplacement, il est sûr d'être apprécié.Que puis-je faire si code :: blocks montre une erreur lorsque j'essaie d'utiliser graphics.h pour c/C++?

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"il a montré l'erreur". Ne serait-il pas logique de dire aux gens exactement quelle erreur vous obtenez? S'il vous plaît lisez comment publier un [mcve]. – kaylum

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Utilisez plutôt une bibliothèque graphique décente. –

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Copie possible de [Comment utiliser graphics.h dans les blocs de code?] (Http://stackoverflow.com/questions/20313534/how-to-use-graphics-h-in-codeblocks) –

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Graphics.h ne fait pas partie de la norme C++. C'est l'en-tête principal de la Borland Graphics Library qui a été créé avec Borland C il y a environ 30 ans. Il a été obsolète pendant environ 20 ans. C++ ne reconnaît pas officiellement l'existence de pixels, vous avez donc besoin d'une bibliothèque externe pour faire des graphiques. C'est contre les règles pour moi de le faire, donc ne le dites à personne, mais take a look at SDL.