2012-12-20 1 views
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Salut Je fais un jeu (un tireur de l'espace) où je pense à utiliser le signal R de .Net pour garder les utilisateurs HTML Canvas en synchronisation entre 2 distincts utilisateurs.Serveur backend pour garder 2 utilisateurs distincts Toile HTML en synchronisation dans un jeu en ligne

Donc je veux qu'un utilisateur A avec la toile dans son navigateur soit synchronisé (tous les objets du jeu sont les mêmes) avec la toile de l'utilisateur B.

Pensez-vous que c'est une bonne technologie à utiliser? Si oui pouvez-vous me donner quelques conseils sur la meilleure façon de procéder?

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