EDITaucune fonction de correspondance pour appel à constructeur (C++)
Ok, je l'ai fait un peu de lecture à nouveau pendant quelques heures et je pense que je comprends enfin C++ POO un peu mieux (au moins bases). J'ai décidé de réécrire l'ensemble du programme et du code un peu à la fois et de tester plus. Je pense que j'ai réduit les erreurs, j'ai un peu plus cette fois.
NamedStorm.h
#include <string>
#include <iostream>
#ifndef NAMEDSTORM_H_INCLUDED
#define NAMEDSTORM_H_INCLUDED
// NEVER use using namespce in header, use std instead.
class NamedStorm{
private:
std::string stormName;
std::string stormCategory;
double maxWindSpeed;
double stormPressure;
static int stormCount;
public:
// Constructor
NamedStorm(std::string, double, std::string, double);
NamedStorm(std::string);
// Destructor
~NamedStorm();
// Get functions
int getStormCount();
double getStormPressure();
double getWindSpeed();
std::string getStormCategory();
std::string getName();
// Set functions
static void displayOutput();
static void sortByNames();
static void sortByWindSpeed();
static void getAverageWindSpeed();
static void getAverageStormPressure();
};
#endif // NAMEDSTORM_H_INCLUDED
NamedStorm.cpp
// CPP => Function definition
#include <string>
#include "NamedStorm.h"
using namespace std;
// Defining static variables
int NamedStorm::stormCount = 0;
// Constructor definition
NamedStorm::NamedStorm(std::string sName, double wSpeed, std::string sCat, double sPress){
stormName = sName;
windSpeed = wSpeed;
stormCategory = sCat;
stormPressure = sPress;
stormCount++;
}
NamedStorm::NamedStorm(std::string sName){
stormName = sName;
stormCount++;
}
// Destructor definition
NamedStorm::~NamedStorm(){}
// Get (Accessor) function definition
int NamedStorm::getStormCount(){
return stormCount;
}
double NamedStorm::getStormPressure(){
return stormPressure;
}
string NamedStorm::getStormCategory(){
return stormCategory;
}
string NamedStorm::getName(){
return stormName;
}
// Set (Mutator) function definition
void NamedStorm::displayOutput(){}
void NamedStorm::sortByNames(){}
void NamedStorm::getAverageStormPressure(){}
void NamedStorm::getAverageWindSpeed(){}
void NamedStorm::getWindSpeed(){}
main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "NamedStorm.h"
using namespace std;
NamedStorm storm[5]; // Error occurs here
int main(){
// NamedStorm Chris("Chris", 70.0, "T.S", 990.0);
// storm[0] = Chris;
return 0;
}
Ce 'NamedStorm() {};' n'est pas seulement une déclaration, mais aussi une définition. Faute de frappe? – dyp
Un de vos constructeurs est défini deux fois, un pas du tout, et s'il vous plaît ** jamais ** utiliser 'using namespace blah;' dans un en-tête. – chris
qu'est-ce que vous utilisez pour l'exécuter - assurez-vous que vos fichiers sont tous liés correctement et dans le bon ordre. @DyP il est possible qu'il veuille un constructeur par défaut vide pour une raison quelconque. Mais oui, il est défini deux fois –