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Je souhaite ajouter un tas d'objets de ce type à un vecteur std :: vector.Initialisation de std :: vector de structures
typedef struct
{
int handle;
} Handle;
La poignée est définie dans un en-tête API C que je ne peux pas changer. Je le fais pour le moment, mais je me demande si cela peut être fait comme un doublure.
Handle handle1 = {12};
Handle handle2 = {13};
std::vector<Handle> handles = boost::assign::list_of(handle1)(handle2);
J'utilise un compilateur C++ 98.