Je suis un développement de noob android et j'essaie d'apprendre à utiliser AndEngine. Je veux construire une scène où un sprite apparait derrière un objet au premier plan, puis disparaît d'une manière whack-a-mole. J'ai passé en revue chaque projet d'exemple mais ne peux pas trouver n'importe quel code qui montre comment faire ceci. Toute aide est grandement appréciée.Comment créer des scènes multi-couches avec AndEngine?
Actuellement, j'essaie d'utiliser une image-objet pour définir la scène de premier plan en vain.
@Override
public Scene onCreateScene() {
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
final Scene scene = new Scene();
final AutoParallaxBackground autoParallaxBackground = new AutoParallaxBackground(0, 0, 0, 5);
final VertexBufferObjectManager vertexBufferObjectManager = this.getVertexBufferObjectManager();
autoParallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(0.0f, new Sprite(0, CAMERA_HEIGHT - this.mParallaxLayerBack.getHeight(), this.mParallaxLayerBack, vertexBufferObjectManager)));
autoParallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(-5.0f, new Sprite(0, 80, this.mParallaxLayerMid, vertexBufferObjectManager)));
autoParallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(-10.0f, new Sprite(0, CAMERA_HEIGHT - this.mParallaxLayerFront.getHeight(), this.mParallaxLayerFront, vertexBufferObjectManager)));
scene.setBackground(autoParallaxBackground);
final float centerX = (CAMERA_WIDTH - this.mFaceTextureRegion.getWidth())/2;
final float centerY = (CAMERA_HEIGHT - this.mFaceTextureRegion.getHeight())/2;
final Sprite face = new Sprite(centerX, centerY, this.mFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager());
final PhysicsHandler physicsHandler = new PhysicsHandler(face);
face.registerUpdateHandler(physicsHandler);
scene.attachChild(face);
final Sprite foreground = new Sprite(centerX, centerY, this.mFaceTextureRegion2, this.getVertexBufferObjectManager());
final PhysicsHandler physicsHandler2 = new PhysicsHandler(foreground);
face.registerUpdateHandler(physicsHandler2);
scene.setChildScene(foreground); //<--Gives me error
return scene;
}
Merci Racoon :-) – Kalpesh