2011-09-07 3 views
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Je viens de créer une application HelloWorld en utilisant le framework cocos2d. L'installation s'est déroulée sans problème, mais lorsque j'ai créé un projet Helloworld et l'ai exécuté, l'application s'est bloquée. Il charge pendant une seconde puis quitte. J'utilise XCode 4 et iPhone Simulator 4.3. Je ne suis pas en mesure de trouver un fichier HelloWorldScene.m. Ca ne vient pas pour moi.iPhone HelloWorld Game se bloque dans Cocos2d

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Il doit y avoir une forme de message d'erreur du plantage. Que dit le journal? – grapefrukt

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Le programme s'est terminé avec le code de sortie: 1 –

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http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/15476 – grapefrukt

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Veuillez fournir plus d'informations: Y a-t-il des informations utiles dans la sortie de la console? Qu'y a-t-il dans votre HelloWorldScene.m? Où l'application plante-t-elle lorsque vous l'exécutez avec les symboles de débogage activés (par exemple "Breakpoints")?

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Le programme s'est terminé avec le code de sortie: 1 –

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Vous utilisez un Sandy Bridge MBP, et il y a un bug dans le simulateur (d'Apple, pas de cocos2d) qui vous empêche d'utiliser iOS 4.3. Vous devez réduire la cible à 4,2 ou moins. Vous pouvez le faire en cliquant sur votre projet (l'entrée du haut dans le navigateur de projet), sous les cibles de votre projet doit être sélectionné, et sous l'onglet résumé, il existe un menu déroulant pour la cible de déploiement. Réglez-le sur 4,2 ou moins, puis en haut à gauche de la fenêtre Xcode Réglez Scheme à 4,2 plus bas (iPhone ou iPad n'a pas d'importance). –

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Choquant ... Merci de partager l'info! – DaGaMs