Je travaille avec DirectX (C++) et dans un jeu j'ai les coordonnées d'un objet quelque part dans un monde (x, y, z). Comment puis-je traduire les coordonnées des objets en coordonnées d'écran?Origine pour cocher les coordonnées directx
Je suis particulièrement intéressé par Vector3 pour Screener les positions, si c'est possible?
Un exemple des coordonnées que j'ai est:
x=1403.722900
y=2892.604736
z=79.125000