Je travaille sur une application Android qui a plusieurs écrans, l'utilisateur devra naviguer entre et je suis curieux de savoir quelles sont les meilleures pratiques lorsque vous passez d'un écran à l'autre. Je suis déchiré entre créer une nouvelle activité pour chaque écran et simplement changer la vue (setContentView (R.layout.whatever)). Les écrans partagent tous au moins quelques valeurs variables, donc je penche pour changer de vue et utiliser des variables de niveau classe, mais je crains qu'une seule activité puisse devenir très grande et confuse avec la logique pour plusieurs écrans dans un seul fichier. Je voudrais garder le code propre et séparé, mais je ne veux pas non plus passer plusieurs variables entre les vues si cela n'est pas nécessaire. Étant nouveau dans le développement Android, j'espère que des membres plus expérimentés de la communauté pourront partager leurs idées et me laisser savoir comment le gérer.Android - Activités vs Vues
Merci!
Note: Je n'avais pas prévu d'utiliser un viewflipper. Ma pensée était d'utiliser un événement de clic de bouton, puis appelez setContentView() à une nouvelle vue pour la page que je voulais mettre en place ensuite. Exemple: Mon application démarre en utilisant R.layout.main comme vue. L'utilisateur clique sur le bouton Aide et appelle une méthode qui exécute setContentView (R.layout.help); pour afficher l'écran d'aide au lieu de passer à une activité d'aide.
Donc, si vous avez un jeu avec trois écrans: Playboard, options et enregistrements; vous voulez dire que nous devrions avoir 3 activités? Vraiment? Je n'appellerais pas un écran d'enregistrements "une activité"! :-( – cibercitizen1
Lorsque l'utilisateur regarde les enregistrements, ils ne jouent pas sur le plateau de jeu ou sélectionnent parmi les options, donc oui, l'écran des enregistrements serait une activité distincte. –