Je tente d'utiliser la classe Capabilities pour dessiner une image-objet de taille précise sur l'écran à exactement (2,5 "x 5") quelle que soit la résolution de l'écran, mais même si je crois que le code est correct, le sprite n'est pas précis - en le mesurant réellement avec une règle.Mesures d'écran ActionScript
function inchesToPixels(inches:Number):uint
{
return Math.round(Capabilities.screenDPI * inches);
}
var mySprite:Sprite = new Sprite();
mySprite.graphics.beginFill(0x000000, 0.5);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, inchesToPixels(2.5), inchesToPixels(5));
mySprite.graphics.endFill();
addChild(mySprite);