Je cherche à créer un simple jeu de "puzzle slider". Vous avez vu les uns, vous avez une image et vous mélangez les carreaux.Lecture vidéo C#
Cependant, je veux en faire un qui va lire des vidéos à la place. Ce que j'essaie de déterminer, c'est s'il est possible de lire une vidéo en C# et de rendre la vidéo sur différents contrôles (probablement des boutons, ou des panneaux). J'ai repéré les classes Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback mais n'ai pas encore trouvé beaucoup de documentation sur eux. Donc, pour le lancer dans les airs, est-ce que ça va être possible de faire sans trop de difficulté? Y a-t-il des bibliothèques utiles (gratuites) qui pourraient m'aider?
Si vous n'êtes pas configuré sur WinForms, cela semble être quelque chose que WPF serait bon. Vous pouvez avoir un pinceau dont le contenu est une vidéo (qui continuera magiquement à jouer partout où vous utilisez le pinceau), et vous pouvez faire des transformations, donc je suppose qu'il ne serait pas trop difficile d'avoir un contrôle rempli d'un rectangle sous-ensemble de la vidéo en cours de lecture. –