J'essaye actuellement de migrer vers le développement d'applications MEAN avec Angular2 à la place de Angular1.x mais j'ai actuellement un problème basé sur l'utilisation de jade/pug comme moteur de gabarit dans angular2. J'ai vu un post sur la façon de l'implémenter avec webpack, mais ce tutoriel est destiné à une autre structure de projet et non à l'angulaire/cli officiel. Donc, je demande si jade/pug peut être utilisé comme moteur de template avec la structure de projet angular/cli?Utilisation de Jade en tant que moteur de gabarit angulaire2
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L'intégration Pug avec angulaire/cli est assez facile.
Tout ce que vous devez faire est:
- Installation pug-cli utilisant
npm install pug-cli --save-dev
- Ajouter une nouvelle ligne
script
dans les scripts de votrepackage.json
de:"puggy": "pug src -P -w"
. - Modifiez votre tâche
start
ou créez-en une nouvelle pour exécuter d'abordpuggy
puisserve
:"dev": "npm run puggy & ng serve"
.
Votre package.json
devrait ressembler à ceci:
"scripts": {
"ng": "ng",
"start": "ng serve",
"puggy": "pug src -P -w",
"dev": "npm run puggy & ng serve",
"build": "ng build",
"test": "ng test",
"lint": "ng lint",
"e2e": "ng e2e"
}
Maintenant, il suffit de lancer npm run dev
, ou quel que soit le nom que vous avez donné à la tâche, dans votre terminal et vous devriez voir tous vos .pug
fichiers se compilé/regardé/rendu, puis tout servi.
Je vous suggère d'ajouter tous vos fichiers dans votre .html
.gitignore
ajoutant /src/**/*.html
en elle et seulement pousser .pug
fichiers à votre repo. Assurez-vous de supprimer les fichiers .html
mis en cache à l'aide de .
vous allez maintenant être en mesure d'écrire une forme comme
form(novalidate, '#f'='ngForm', '(ngSubmit)'='onSignin(f)')
Et compiler dans c'est html
<form novalidate="novalidate" #f="ngForm" (ngSubmit)="onSignin(f)"></form>