0
Vu ce code:la largeur et la hauteur de UIComponent ont aucun effet sur Sprite
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 20);
var uiComp:UIComponent = new UIComponent();
uiComp.x = 100;
uiComp.y = 100;
uiComp.measuredHeight = 0;
uiComp.measuredWidth = 0;
uiComp.addChild(circle);
addChild(uiComp);
Pourquoi changer la largeur et la hauteur de uiComp pas affecter le Sprite? UIComponent ne fournirait-il pas à Sprite un objet Graphics, ce qui limite cette zone où Sprite peut dessiner?
@JTt iirc, ces deux ont été répondues dos-à-dos. Heureusement, @flexwheel n'a posé que deux questions et trouvé le [autre thread] (http://stackoverflow.com/questions/1611980/dans-la-framework-is-the-graphics-object-passed-around-to- réaliser-dessiner) était facile. – Amarghosh
@Je comprends cela. Pour ma défense, la réponse à la question actuelle est complète sans se référer à l'autre fil. – Amarghosh