2010-09-28 4 views

Répondre

11
float newVolume = 0.4f; 
alSourcef(currentSourceID, AL_GAIN, newVolume); 
+0

Je crois qu'il voulait dire régler le volume de l'appareil plutôt que le gain de la source sonore. Au moins c'est ce que ** I ** espérait quand j'ai trouvé cette question. – cregox

+7

volume de l'appareil? Peut-être que vous devriez regarder dans l'objet écouteur? Ensuite, vous pouvez facilement définir l'AL_GAIN de l'écouteur avec: alListenerf (currentSourceID, AL_GAIN, newVolume); – Jay

Questions connexes