2009-02-23 8 views
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Est-ce que quelqu'un a des recommandations sur la messagerie pour les jeux multi-joueurs sur les plateformes mobiles? Je suppose que SMS serait trop cher pour le joueur moyen. Je ne parle pas de beaucoup de messages en temps réel, mais simplement d'un message par joueur par tour pour tous les autres joueurs.Messagerie sur les plateformes mobiles?

Existe-t-il une messagerie disponible multi-plateforme (par exemple, Windows Mobile vers/depuis iPhone, Android, etc.)?

add'l info: la contrainte que j'ai (peut-être pas solide) est qu'elle devrait être peer-to-peer - aucun serveur requis.

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Si vos appareils mobiles disposent d'une connexion Internet: Utilisez une application Web avec un service Web (reposant). Devrait travailler sur toutes les plates-formes que vous avez mentionnées.

L'application mobile se connecte au serveur après chaque tour et collecte les messages. Je ne pense pas qu'il existe une solution peer-to-peer indépendante de la plate-forme pour les plates-formes mobiles, à part cela: Cela ne serait pas bien dans la situation que vous décrivez. Imaginez:

Avoir 10 utilisateurs signifie qu'après chaque tour chaque utilisateur envoie 9 messages. Imaginez maintenant avoir 10'000 utilisateurs sur votre réseau ... Bref: Peer-to-peer n'est pas la solution que vous cherchez.

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