2014-07-02 5 views
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Je voudrais implémenter un outil de révolution pour les splines 2d en 3D. Le calcul de géométrie fonctionne déjà mais les normales sont un peu compliquées. Le problème est l'angle entre 2 points comme l'image suivante: enter image description hereCalcul normal pour les splines

Ici P1 est le point précédent P2 le point courant et P3 au point suivant. Comment calculer le vecteur N.

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Êtes-vous à la recherche de la bissectrice à angle inverse?

dir1 = normalize(p1 - p2) 
dir2 = normalize(p3 - p2) 
n = normalize(-dir1 - dir2) 
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