Je veux faire une petite requête ici avant de soumettre mon jeu sur le hub de l'application. Microsoft a mis en place des politiques strictes concernant les interruptions musicales du jeu, je les ai toutes suivies à l'exception de celle qui dit ".../ajuster la musique de fond", bien que la valeur du volume MediaPayer
puisse être modifiée mais je ne sais pas qui donner ce contrôle à l'utilisateur dans le jeu pour l'ajuster (volume). Les opinions et suggestions seront très appréciées.XNA 4.0 WP7 Contrôle du volume de jeu
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L'exigence en question porte uniquement sur le lancement initial de l'application. Si votre jeu joue de la musique de fond (en utilisant la classe MediaPlayer
, SoundEffect
ne devrait pas être utilisé pour la musique de fond), puis au lancement initial, si l'utilisateur écoute déjà de la musique, vous ne devez pas mettre en pause ou arrêter la musique active sans demander d'abord l'utilisateur. Une boîte de message simple devrait suffire. Il serait également plus convivial pour l'utilisateur si vous lui fournissiez un paramètre permettant à l'utilisateur de modifier sa décision initiale, afin qu'il puisse passer à la musique de son jeu s'il continuait à écouter sa propre musique.
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Merci beaucoup Derek :) – MGD