La première possibilité est de considérer que les messages du compilateur sont en fait droit. Il y avait sûrement des numéros de ligne inclus dans ces messages d'erreur, alors avez-vous regardé les lignes incriminées, et certaines des lignes qui les précèdent, pour essayer d'identifier ce qui pourrait vraiment être la cause?
Y a-t-il eu d'autres messages avant ceux que vous avez cités? (Un en-tête manquant, par exemple?) Commencez toujours à adresser les messages du compilateur du premier; les derniers sont parfois juste des effets secondaires causés par cela.
Pouvez-vous reproduire le problème dans un projet simple? Est-il suffisant de simplement écrire #include <gl.h>
dans un fichier autrement vide et essayer de le compiler? Ou est-il plus sur ce code source qui provoque l'erreur se produire? Rappelez-vous que vous êtes celui ici avec l'accès à votre code;
Les questions que je pose ci-dessus sont le genre de choses que vous devez considérer puisque vous ne pouvez pas toujours demander à quelqu'un d'autre de déboguer votre code pour vous.
comment faire cela correctement sans inclure le Windows.h? – mr5