Je voudrais créer une carte du monde en perspective 3D comme celui-ci, y compris l'ombre: http://www.google.com/zeitgeist/2012/#explore (S'il vous plaît attendre 3 secondes pour animer sa position)Création d'une scène de carte du monde avec des cubes en 3D? (WebGL, Three.js, toile)
sur En haut de la carte du monde, je voudrais placer des cubes rouges simples (en jetant aussi des ombres) au lieu des marqueurs dans l'exemple ci-dessus.
- Quelles normes/frameworks utiliseriez-vous?
- En code pseudo, comment voulez-vous atteindre ce qui précède?