Mise à jour: Une fois pour toutes, comment dessiner une ligne qui va de (0,0) au coin opposé de la scène?Comment se fait-il que dessiner cette ligne à (0,0) ne la dessine pas vraiment à (0,0)?
Voici ce que j'ai:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.LineScaleMode;
import flash.display.CapsStyle;
import flash.display.JointStyle;
import flash.display.Shape;
import flash.events.Event;
public class Main extends Sprite
{
private var lines:Shape;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
lines = new Shape();
addChild(lines);
lines.graphics.clear();
lines.graphics.lineStyle(10, 0x000000);
lines.graphics.moveTo(0, 0);
lines.graphics.lineTo(stage.stageWidth, stage.stageHeight);
}
}
}
Voir here un exemple de ce qui se passe avec le fichier. Il est intégré dans une page HTML.
Sur Chrome, la partie gauche est légèrement décalée. –
Ça ne marche tout simplement pas. Voir ma mise à jour –