J'ai un uitabbarcontroller qui a un UIViewController ajouté. (Je réduit au plus petit cas possible). Cette viewcontroller appelle un UIView qui dessine un UIButton via:UITabbarController ne dessine pas une vue correctement
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGRect brect = CGRectMake(0, 330, 60, 27);
CGPoint centern=CGPointMake(CGRectGetMidX(brect), CGRectGetMidY(brect));
UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
[button setFrame:brect];
[button setCenter:centern];
[button setTitle:@"New" forState:UIControlStateNormal];
[self addSubview:button];
}
Le bouton est dessiné sans texte à l'intérieur. Ce n'est que lorsque je touche l'écran qu'il est ensuite dessiné correctement.
Ma solution a été la suivante: Donnez au contrôleur de barre d'onglet deux contrôleurs UIView à contrôler. Ensuite, la force d'un tirage au sort de la seconde, puis revenir à la première:
tabBarController.selectedViewController = [tabBarController.viewControllers objectAtIndex:1];
tabBarController.selectedViewController = [tabBarController.viewControllers objectAtIndex:0];
Cette solution fonctionne, mais il est un hack stupide. Y a-t-il une meilleure manière de faire cela?
Quelle méthode utilisez-vous sur l'UIView pour initialiser et ajouter le bouton? –