2012-11-13 3 views
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Je suis en train de créer un jeu en Xcode qui inclura une quantité décente d'animations. Serait-il extrêmement inefficace pour moi de faire ces animations avec CoreAnimation, et y aura-t-il un problème de mémoire s'il y a trop d'images?Xcode Multiples animations dans UIkit vs Cocos2d

Je me demande si je dois passer à Cocos2d pour pouvoir utiliser des feuilles de sprite et d'autres outils. Le jeu met également l'accent sur les effets sonores.

Merci

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Si le jeu puis utilisez pas UIKit.

UIKit n'est pas vraiment rapide quand il s'agit de rendre beaucoup d'images animées. Un moteur de jeu va certainement être un meilleur choix pour presque n'importe quel jeu.

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