Je crée une application pour un ordinateur Windows Mobile. Le hic, c'est que l'appareil (Motorola MC17) ne possède pas d'écran tactile ou de clés universelles - il n'y a que six touches matérielles programmables. Fitt's law ne s'applique pas ici, la plupart des directives de Microsoft sont également discutables. Pour l'instant, je suis imitant la disposition du clavier S60 de Nokia aussi proche que possible, car c'est la plate-forme de téléphone la plus populaire parmi mon public cible.Existe-t-il des instructions pour la conception d'une interface utilisateur pour les appareils mobiles?
Motorola MC17 http://www.ixbt.com/short/images/motorolaMC17_2.jpg
Existe-t-il des lignes directrices pour la création d'une interface simple, découvrable utilisateur sur un tel dispositif contraint? Quelles polices et couleurs dois-je utiliser pour rendre mon interface utilisateur lisible? Comment puis-je mesurer si les éléments à l'écran sont assez grands? Quelles conventions dois-je suivre?