2010-08-23 5 views
0

J'essaie de finir un tutoriel, et j'ai des problèmes avec AccelerometerReadingEventArgs. J'ai ajouté le Microsoft.Devices.Sensor et j'ai déclaré l'utilisation de Microsoft.Devices.Sensors J'ai accès à AccelerometerReadingAsyncEventArgs mais ce n'est pas exactement ce dont j'ai besoin. J'utilise 2.0.5 et je pense que je dois mettre à jour, mais je ne sais pas comment le faire. Toute aide est la bienvenue!AccelerometerReadingEventArgs introuvable. J'ai ajouté la référence

Devrais-je voir AccelerometerReadingAsyncEventArgs si j'ai le framework XNA le plus récent? ou devrais-je voir AccelerometerReadingEventArgs ??

+0

Quelle est exactement la question? Comment mettre à jour votre version de XNA ?? –

+1

Si cela résoudrait mon problème alors oui, mais c'est juste une supposition, car je ne suis pas sûr si la version actuelle utilise plus AccelerometerReadingAsyncEventArgs (ce qui indique intellisense, même si je veux juste AccelerometerReadingEventArgs). Mais je viens d'installer XNA 4.0 il y a une semaine ... je ne pensais pas que ce serait déjà obsolète. – Spooks

Répondre

1

Selon la documentation, vous devriez voir AccelerometerReadingEventArgs:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff604984(XNAGameStudio.40).aspx

Il semble que vous avez une version incorrecte d'un ensemble référencé quelque part. Que se passe-t-il si vous démarrez un tout nouveau projet, ajoutez la référence, puis essayez de faire référence à ce type? Est-ce que tu le vois?

+1

Je vais essayer quand j'arriverai à la maison, mais je suis presque sûr que la même chose se produit, car le projet sur lequel je travaille est assez récent. – Spooks

Questions connexes