Si je comprends bien la spécification, un encodeur base64Comment base 64 gérer les données binaires avec des zéros à la fin
a) prend le binaire source, et les tampons dehors avec des zéros pour être un multiple de 24 octets. B) il le transcode ensuite, six bits à la fois, en un jeu cible de 64 caractères (A..Z, a..z, 0..9, +, -). S'il trouve que les deux derniers octets (16 bits) ont été complétés par zéro, les deux derniers caractères sont transcodés en '=='. S'il trouve que le dernier octet (8 bits) a été rempli de zéros, le dernier caractère est transcodé en '='. Ma question est, à l'étape (b), comment sait-on que les derniers octets sont des zéros parce qu'ils ont été remplis par rapport à des zéros parce qu'ils font partie des données source binaires valides?
Est-ce que le sous-système qui est responsable de la partie (b) doit savoir ce qui se passait pendant la partie (a)