maintenant je travaille avec cocos2d et je concevoir ajouter NavigationController à ma demande de cocos2d, donc j'ajouter NavigationController à ma demande quand je clique passer pas toucher ou d'un événement à Cocos2dUn problème avec priorité UINavigationController
maintenant je suis essayer de remplacer UINavigationController par ajouter un nouveau nom de classe est NavigationController et hériter de UINavigationController
dans init je appelle [super init]; toutes les choses sont ok
mais lorsque je tente d'ajouter
- (BOOL)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"Im overriding touch");
return YES;
}
- (BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"Im overriding touchMove");
return YES;
}
-il pas appeler
merci Tim il fonctionne correctement, je suis le code copie à partir du code cocos2d qui me font un nom incorrect obtenu de la méthode – RAGOpoR
Si cela a fonctionné correctement, vous pouvez accepter cette réponse en cliquant sur le vert coche sous le score de la réponse. Cela permet aux autres personnes de savoir quoi faire si elles rencontrent le même problème que vous. – Tim