2013-05-09 5 views
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J'ai plusieurs images et une icône d'application dans mon application MonoMac, toutes avec l'action de compilation définie sur "contenu", mais lorsque je compile le fichier d'installation (.pkg) et l'installe sur une autre machine, aucune des images n'est disponible! Est-ce parce que j'utilise la version gratuite de MonoDevelop au lieu de Xamarin Studio? Toute aide serait grandement appréciée! EDIT 1: Sur la machine de test, je suis allé dans "Afficher le contenu/ressources du paquet" et manuellement modifié les autorisations sur les images de "Tout le monde - Pas d'accès" à "Tout le monde - Lecture/écriture", et maintenant les images sont disponibles dans l'application! Le problème évident est: comment puis-je construire le paquet pour que les images soient installées avec ces droits? Pensées?Le package MonoMac n'inclut pas d'images

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J'ai enfin pu obtenir mes images pour apparaître en les déplaçant dans le dossier des ressources et la modification de certaines informations de chemin. Je n'arrive toujours pas à faire fonctionner mon icône d'application correctement, mais je vais poster cette question séparément. Merci.

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Essayez de définir les actions de construction à BundleResource

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Pas de chance - toujours l'icône de l'application par défaut, et rien pour les autres images. La chose étrange est la suivante: Si je fais "Voir le contenu du paquet", les images existent à la fois dans les ressources et les dossiers MonoBundle, mais tout ce que je vois sont les images par défaut. Le système cible n'affiche pas l'image elle-même - c'est comme si c'était un problème d'autorisations ou quelque chose comme ça? – LandonC