Je voudrais savoir si l'utilisation de Scene2d est la meilleure approche pour créer un jeu de type tetris en utilisant libgdx?Scene2d est-il la meilleure approche pour créer un jeu de type tetris en utilisant libgdx?
Si oui, quelle est l'approche? chaque bloc est un acteur?
Comment puis-je y parvenir facilement?