2009-11-28 4 views
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Je me demande s'il existe un moyen de créer une application iPhone où lorsqu'un utilisateur clique sur un UIButton, il affiche une boîte d'alerte à propos de l'élément et lui donne la possibilité de l'acheter. Je vois beaucoup de documentation sur le site d'Apple concernant la création d'une vue pour stocker tous les choix de ce qu'il faut acheter, mais je ne veux pas vraiment créer mon application de cette façon. En outre, dois-je avoir mon application dans l'App Store avant de pouvoir ajouter l'achat intégré à l'application, ou puis-je le faire auparavant?Utilisation d'UIButton pour les achats d'applications

Merci pour toute aide.

EDIT: Je tente de faire l'achat "Non-Consommable", si cela fait une différence dans la façon dont le bouton serait mis en place.

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La façon dont un utilisateur fait l'achat est sans importance et peut être tout ce que vous voulez. Le véritable défi est de faire en sorte que l'achat intégré soit opérationnel.

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Salut Jonathan: Merci pour votre réponse! Avez-vous des suggestions sur les points de départ pour l'activation et la gestion des achats intégrés à l'application? J'ai lu la documentation, mais ça n'a pas été trop utile. – PF1

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Je ne l'ai jamais essayé moi-même, mais j'ai l'impression que c'est une douleur dans le cul. Je recommanderais probablement Urban Airship (http://urbanairship.com/); ils disent qu'ils le rendent indolore pour mettre en place des notifications push et achat in-app. Je ne les ai jamais utilisés, mais j'ai entendu beaucoup de bonnes choses à leur sujet. Bonne chance à vous! –

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