Je suis en train de développer un lecteur multimédia Pour ajouter mon application dans la liste des lanceurs, j'ai fait ceci dans manifest.xml"ne peut pas résoudre le symbole 'audio/*'" et ne peut pas résoudre le symbole 'application/ogg' "dans manifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.mediapalayer01">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".activity.MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<data android:type="audio/*" />
<data android:type="application/ogg" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
mais il donne toujours l'erreur « ne peut pas résoudre le symbole 'audio/* » et « ne peut pas résoudre" application/ogg symbole ». Je l'ai essayé le nettoyage et la construction et la synchronisation du projet, et invalidant aussi de l'argent et le redémarrage de studio Android.
qu'entendez-vous en obtenant une solution? – elfar