Aujourd'hui GameSaveProvider :: GetForUserAsync() a commencé à renvoyer GameSaveErrorStatus :: NoAccess (le titre n'a pas d'accès en écriture à l'espace de stockage du conteneur). Pas de changement de ma part; l'API a juste cessé de fonctionner. Cela arrive sur PC mais pas sur Xbox.Stockage brisé?
Toute indication est appréciée.
Tim
En outre, puisque stackoverflow aime garder les questions strictement sur les problèmes de codage, vous pouvez poster d'autres questions ici: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=xboxlivedev –
l'a fait, merci! –
(J'ai posté la même question à xboxlivedev, mais le post ne s'est jamais montré dans le forum.) –