2017-07-01 2 views
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Aujourd'hui GameSaveProvider :: GetForUserAsync() a commencé à renvoyer GameSaveErrorStatus :: NoAccess (le titre n'a pas d'accès en écriture à l'espace de stockage du conteneur). Pas de changement de ma part; l'API a juste cessé de fonctionner. Cela arrive sur PC mais pas sur Xbox.Stockage brisé?

Toute indication est appréciée.

Tim

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Nous avons trouvé un problème qui est probablement la cause. Le changement est en cours, alors réessayez dans un moment et laissez-nous savoir si vous voyez encore des problèmes.

Merci!

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En outre, puisque stackoverflow aime garder les questions strictement sur les problèmes de codage, vous pouvez poster d'autres questions ici: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=xboxlivedev –

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l'a fait, merci! –

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(J'ai posté la même question à xboxlivedev, mais le post ne s'est jamais montré dans le forum.) –