Salut, je fait jeu LibGx et Google Play Services intégrés pour les achievments et leaderboard je publiais le jeu tout était bonsorties de jeu Libgdx lorsque Google Play signin appelé
Puis j'ai décidé d'intégrer Admob
Maintenant, quand J'ai essayé de signer Dans mon application se termine avec cette erreur également en attente de pause de synchronisation a pris trop de temps; en supposant une impasse et de tuer des services Google Play jeu
somethis comme ça dans les journaux
09-01 18:50:07.014: E/Volley(1005): [142] tm.a: Unexpected response code 403 for https://www.googleapis.com/games/v1/players/114331978856382749964?language=en_IN
09-01 18:50:07.065: W/GLSUser(672): GoogleAccountDataService.getToken()
09-01 18:50:07.088: D/IPCThreadState(1005): [DN #5] BR_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION_DONE cookie 0x5c1e8808
09-01 18:50:07.098: I/SurfaceFlinger(124): [SurfaceFlinger] fps:66.609230,dur:1005.87,max:54.44,min:2.09
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): Access Not Configured. Please use Google Developers Console to activate the API for your project.
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): exe
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at eqe.a(SourceFile:146)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at dvt.a(SourceFile:580)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at dvt.a(SourceFile:561)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at dug.a(SourceFile:850)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at eyi.a(SourceFile:251)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at com.google.android.gms.games.service.GamesSignInIntentService.onHandleIntent(SourceFile:390)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.app.IntentService$ServiceHandler.handleMessage(IntentService.java:65)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.os.Looper.loop(Looper.java:153)
09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:60)
-ce que tout ici knw comment intégrer AdMob et services Google Play dans le jeu libgdx ensemble.
a en juger par le stacktrace vous avez proguard obfuscation activé. Vérifiez les projets proguard/mapping.txt pour pouvoir déboguer la pile. – donfuxx
Voir également http://stackoverflow.com/questions/16688029/unexpected-response-code-403-for-https-www-googleapis-com-games-v1-players-112 probablement un problème avec les paramètres de l'API – donfuxx