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Salut, je fait jeu LibGx et Google Play Services intégrés pour les achievments et leaderboard je publiais le jeu tout était bonsorties de jeu Libgdx lorsque Google Play signin appelé

Puis j'ai décidé d'intégrer Admob

Maintenant, quand J'ai essayé de signer Dans mon application se termine avec cette erreur également en attente de pause de synchronisation a pris trop de temps; en supposant une impasse et de tuer des services Google Play jeu

somethis comme ça dans les journaux

09-01 18:50:07.014: E/Volley(1005): [142] tm.a: Unexpected response code 403 for https://www.googleapis.com/games/v1/players/114331978856382749964?language=en_IN 
    09-01 18:50:07.065: W/GLSUser(672): GoogleAccountDataService.getToken() 
    09-01 18:50:07.088: D/IPCThreadState(1005): [DN #5] BR_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION_DONE cookie 0x5c1e8808 
    09-01 18:50:07.098: I/SurfaceFlinger(124): [SurfaceFlinger] fps:66.609230,dur:1005.87,max:54.44,min:2.09 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): Access Not Configured. Please use Google Developers Console to activate the API for your project. 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): exe 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at eqe.a(SourceFile:146) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at dvt.a(SourceFile:580) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at dvt.a(SourceFile:561) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at dug.a(SourceFile:850) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at eyi.a(SourceFile:251) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at com.google.android.gms.games.service.GamesSignInIntentService.onHandleIntent(SourceFile:390) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.app.IntentService$ServiceHandler.handleMessage(IntentService.java:65) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.os.Looper.loop(Looper.java:153) 
    09-01 18:50:07.140: E/SignInIntentService(1005): at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:60) 

-ce que tout ici knw comment intégrer AdMob et services Google Play dans le jeu libgdx ensemble.

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a en juger par le stacktrace vous avez proguard obfuscation activé. Vérifiez les projets proguard/mapping.txt pour pouvoir déboguer la pile. – donfuxx

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Voir également http://stackoverflow.com/questions/16688029/unexpected-response-code-403-for-https-www-googleapis-com-games-v1-players-112 probablement un problème avec les paramètres de l'API – donfuxx

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Après avoir une rude journée en passant par beaucoup de site je ne ai pas trouvé le moyen de résoudre ce

Mais je l'ai travaillé par une autre manière en changeant la séquence d'appel de méthode que je faisais pour BPG et AdMob

maintenant, je SetIP AdMob d'abord, puis ajouté un bouton pour vous connecter en BPG plus tôt, je faisais que onCreate ....

si la vôtre ....

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