Je suis en train de développer un jeu de tir enfer arène balle, le jeu aura beaucoup d'ennemis et de balles donc il a besoin de beaucoup d'effets sonores jouer en même temps. Je n'utilise qu'un seul soundChannel pour gérer tous les effets sonores, et le problème est ... parfois, certains sons ne sont pas lus, y a-t-il une limite pour le son dans SoundChannel?AS3 limite de Soundchannel?
Merci