2009-07-31 9 views

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La technique de base consiste à utiliser Camera.get pour capturer la webcam des utilisateurs, puis l'attacher à un objet Video. Ensuite, vous créez un objet BitmapData et utilisez sa méthode draw pour capturer une image de la vidéo. Enfin, vous utilisez la classe JPGEncoder qui fait partie de AS3CoreLIb (juste google it) pour convertir l'objet BitmapData en JPG stocké dans un ByteArray.

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Ce ne serait pas Flash si c'était simple et facile :) – Jake

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