2009-11-22 2 views

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Qu'en est-il des outils fournis avec Xcode, comme gdb et Instruments?

Cela aidera également: http://google.com/search?q=how+to+debug+iphone+apps

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Ou même juste Xcode lui-même - vérificateur de syntaxe, analyseur statique, points d'arrêt, etc ... – Tim

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@Tim +1 - l'analyseur statique a sauvé mon bacon tant de fois! –

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D'accord, l'analyseur statique est toujours une aide énorme. – gerry3

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Je suppose que cette question est sur le débogage Xcode. Cependant, je développe des applications iPhone basées sur le Web en utilisant le même IUI et iWebkit etc Normalement pour le développement web j'utiliserais Firefox/Firebug mais pour l'iPhone le Webkit est meilleur (IMHO) et le débogage javascript est excellent. J'utilise aussi le simulateur d'iPhone plutôt que de devoir déployer le code sur un serveur.

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J'ai intégré les outils suivants dans mon pipeline Xcode:

GHUnit - Les tests unitaires qui peuvent fonctionner sur le simulateur et les appareils, et permet le débogage.
OCMock - Cadre de simulation pour utilisation dans les tests unitaires.
Appledoc - Pour créer plus de documents API semblables à Apple et les inclure dans XCode.

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La console sans fil WiCon permet d'envoyer des messages de débogage à l'écran de l'iPhone/iPad à partir d'un autre iPhone/iPad ou d'un ordinateur. Je l'utilise pour suivre mes applications par exemple si la connexion à un débogueur habituel n'est pas disponible ou si j'ai besoin de m'occuper d'un long processus (WiCon donne des alarmes sonores sur les messages de débogage et je n'ai pas besoin de regarder à l'écran messages).

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S'il vous plaît ajouter un lien qui pointe vers une page de téléchargement WiCon, car il est difficile à trouver sur Internet. –

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Le voici: https://itunes.apple.com/fr/app/wicon/id619415172?mt=8 – Andrei

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