Ceci est la structure de dijkstra que j'utilise: (cependant le MAXV (qui est le nombre maximum de sommets est maximum à 500 et chaque fois que j'essaye de le changer pour quelque chose de plus que cela il génère)Comment puis-je optimiser ce code de structure dijkstra?
-Je veux utiliser cette façon de représenter un graphique avec 10000 sommets, personne ne sait comment l'optimiser
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
#define MAXV 500
#define MAXINT 99999
typedef struct{
int next;
int weight;
}edge;
typedef struct{
edge edges[MAXV][MAXV];
int nedges;
int nvertices;
int ndegree[MAXV];
}graph;
et voici mon code Dijkstra:
int dijkstra(graph *g,int start,int end){
int distance[MAXV];
bool intree[MAXV];
for(int i=0;i<=MAXV;++i){
intree[i]=false;
distance[i]=MAXINT;
}
int v=start;
distance[v]=0;
while(intree[v]==false){
intree[v]=true;
for(int i=0;i<g->ndegree[v];++i){
int cand=g->edges[v][i].next;
int weight=g->edges[v][i].weight;
if(distance[cand] > distance[v]+weight){
distance[cand] = distance[v]+weight;
}
}
int dist=MAXINT;
for(int i=0;i<g->nvertices;++i){
if((intree[i]==false) && (dist > distance[i])){
dist=distance[i];
v=i;
}
}
}
return distance[end];
}
Conseil: Préférez 'const int MaxV = 500;'. C'est plus sûr et plus facile à déboguer. – MSalters
Je ne vois aucune vérification des pointeurs NULL. –